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beatmania 5th MIX (ver JA-A) - Gioco MAME

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bm5thmix
beatmania 5th MIX (ver JA-A)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
bm5thmix beatmania 5th MIX (ver JA-A)
Nome semplificato:
beatmania 5th MIX
Produttore:
Konami
Anno:
Genere:
Gioco Musicale
Categoria:
Gioco Musicale / Strumenti
Serie:
Sorgente driver:
konami/djmain.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Volante
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
50-60 (Discreto)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
488x384@58 Hz, CRT 25kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68EC020
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
K054539 ADPCM, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.83 rilasciato il 05-giu-2004
Ultima release:
Mame 0.264 rilasciato il 26-mar-2024
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
IMPERFETTO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Imperfetto
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 24 anni fa:

    beatmania 5thMix - Time to get down © 1999 Konami Company, Limited.

    Segui la canzone scratchando il giradischi e premendo i tasti quando le barre raggiungono la parte inferiore dello schermo. Se riesci a suonare perfettamente ogni nota, un misuratore di combo salirà, aumentando il tuo punteggio. Se riesci a fare abbastanza bene entro la fine della canzone, puoi passare al livello successivo.

    DATI TECNICI
    Dimensioni cabinato: 197cm di altezza x 101cm di profondità x 112cm di larghezza.
    Peso cabinato: 250 kg.

    Hardware Konami Bemani DJ-Main

    CPU: MC68EC020FG25 @ 25MHz
    Chip dedicati: 058143, 056832, 055555, 056766, 058141 e KS10101
    Suoni: Chip sonori Konami dedicati per più canali sonori
    Ris: 512x384 24kHz
    Unità: Pop'N Music utilizza un HDD IDE da 3,5 pollici, tutti gli altri giochi utilizzano un disco da 2,5 pollici.
    Rom: Programma e grafica su EEPROM.

    Giocatori: 2
    Controllo: manopola
    Pulsanti: 5

    CURIOSITÀ
    Rilasciato nel Settembre 1999.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Partita speculare: Questo codice deve essere inserito nella schermata del titolo, dopo aver inserito le monete, ma prima di premere START dell'1P. Usa il tasto 2P in basso a SINISTRA per inserire la seguente sequenza di codice morse ('BREVÈ = premere e rilasciare rapidamente, 'LUNGÒ = tenere premuto il tasto per mezzo secondo): LUNGO(x2), BREVE(x3), LUNGO, BREVE, premi START dell'1P. Ora stai giocando in modalità speculare.
    • Partita con percorsi nascosti Expert: Questo codice deve essere inserito nella schermata di selezione della modalità. Sposta il cursore su Expert. Premi e tieni premuto il pulsante START dell'1P e ruota il giradischi dell'1P in senso orario per due giri completi. Rilascia START dell'1P e ruota il giradischi dell'1P in senso orario per un giro completo, assicurandoti di fermare il cursore su Expert. Premi un tasto qualsiasi della tastiera 1P per selezionare la modalità Expert, e puoi selezionare nuovi percorsi Expert: Slake Mix, Nagureo Mix e Another Mix (Nota: Another Mix non può essere giocato in modalità Battle).
    • Partita con la canzone nascosta LINN 1999: Questo codice deve essere inserito nella schermata del titolo, dopo aver inserito le monete, ma prima di premere START. Usa il tasto del 2P in alto a sinistra per inserire la seguente sequenza di codice morse. Per 'BREVÈ si intende una rapida pressione e rilascio del tasto, mentre 'LUNGÒ significa che è necessario tenere il tasto per almeno mezzo secondo: BREVE, LUNGO, BREVE(x4), LUNGO, BREVE, LUNGO, BREVE, premi START. In modalità Normale o Difficile, scelgi 'Random Song' nello stage finale. La canzone con cui giocherai sarà la canzone nascosta, LINN 1999. Buona fortuna!
    • Partita casuale: Questo codice deve essere inserito nella schermata del titolo, dopo aver inserito le monete, ma prima di premere START dell'1P. Usa il tasto 2P in basso a destra per inserire la seguente sequenza di codice morse (BREVE = premere e rilasciare rapidamente, LUNGO = tenere premuto il tasto per mezzo secondo): BREVE, LUNGO, BREVE(x2), LUNGO(x2), BREVE, premi START dell'1P. Ora stai giocando in modalità casuale.
    • Modalità Tutta la musica: Questo codice deve essere inserito nella schermata del titolo, dopo aver inserito le monete, ma prima di premere START. Ruota lentamente il giradischi dell'1P di un giro completo in senso orario. Mentre lo ruoti, inserisci la seguente sequenza di tasti:
    In basso a destra dell'1P
    In alto a destra(x2) dell'1P
    In basso al centro(x2) dell'1P
    In alto a sinistra dell'1P
    In basso a sinistra dell'1P
    In basso al centro(x2) dell'1P
    In alto a destra del 2P
    In basso al centro del 2P
    In basso a sinistra dell'1P
    Premi START dell'1P o del 2P. Ora, quando selezioni la modalità Normale o Difficile, tutta la musica presente nella macchina è immediatamente disponibile per giocare, compresi tutti i brani nascosti/esperti.

    SERIE
    • beatmania (1997)
    • beatmania 2ndMix (1998)
    • beatmania 3rdMix (1998)
    • beatmania complete MIX (1999)
    • beatmania 4thMix the beat goes on (1999)
    • beatmania 5thMix Time to get down (1999)
    • beatmania complete MIX 2 (2000)
    • beatmania ClubMix (2000)
    • beatmania featuring Dreams Come True (2000)
    • beatmania CORE REMIX (2000)
    • beatmania 6thMix The UK Underground Music (2001)
    • beatmania 7thMix keepin' Evolution (2002)
    • beatmania THE FINAL (2002)

    STAFF
    Produttore: Koji Okamoto
    Direttore esecutivo: Seiji Higurashi
    Direttore: Yuichiro Sagawa
    Direttore suono: Takehiko Fujii
    Supervisione suono: Reo Nagumo
    Programmatori: Yohei Marufuji, Hideki Hashimoto
    Designer CG: Tomoko Shiono
    Ingegnere hardware: Masayuki Senami
    Ingegneri meccanici: Yuichiro Sagawa, Toshiharu Miura
    Grafico: Noriyuki Yokoki
    Compositori: GTS, BEBE, Hiroshi Watarai, DEEP EMOTION, DJ ODDBALL, Mitsukuni Murayama, Kouichi Yamazaki, Reo Nagumo, Takehiko Fujii, Takayuki Ishikawa, Hiroyuki Togo (KCEJ), Toshiyuki Kakuta (KCEJ), NM SEQUENCE UNLIMITED (AMD), D&G MUSIC FACTORY (AMD), Hirosi Takeyasu, REGINA, Masahiko Hataya (PAPAYA), ULTIMATE HEIGHTS, CAPTAIN JACK, X-TREME, DIMITRI FROM PARIS, UTUMI, MIKIO ENDO
    Analizzatori dati sonori: Mitsukuni Murayama, Ryuichi Nitta
    Cantanti e rapper: Melodie Sexton, Megumi Oka, Scotty D., Bebe, Andrea Robinson, Brenda Vaughn, ARGIE LANETTE PHINE, Linda Gish
    Batterista: Kiyotaka Sugimoto
    Ballerine: NAMI, WAN-CHAN
    Ingegneri mixaggio: Masaki Takamura (Onkio Haus), Toshihiro Hayano (Kim Studio)
    Traduttore giapponese-inglese: Justin Lazaroff

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    Sony PlayStation (2000, "BeatMania Append 5th Mix")

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=3467&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Cheats:
Porte:
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Dati aggiornati al 26 marzo 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
bm5thmix
Titolo:
beatmania 5th MIX
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Gioco:
beatmania 5th MIX (ver JA-A)
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