Proteggi i cittadini della Terra! Nei panni di Argus di Gottlieb, spara ai cattivi e ai pericoli con dardi energetici. Tieni premuto il pulsante di presa per salvare i cittadini o le auto che precipitano. Spara o prendi le macerie prima che schiaccino qualcuno. Il gioco termina quando non rimangono cittadini.
DATI TECNICI ID gioco: GV101
CPU principale: I8086 (@ 5 Mhz) CPU sonora: MOS Technology M6502 (@ 894,886 Khz) Chip sonori: DAC (@ 894,886 Khz)
CURIOSITÀ Questo gioco di supereroi col mantello è un prototipo inedito molto raro. Il gioco originariamente si chiamava 'Protector' (il nome ufficiale del test era 'VideoMan'). Tom voleva che Gottlieb ottenesse la licenza di Superman, ma non ci riuscirono. 'VideoMan' era troppo simile a 'SuperMan', quindi optarono per 'Protector', ma il nome venne cambiato a un certo punto in 'Guardian' e poi in 'Argus' (il nome scherzoso dei progettisti era 'ProVidGuardArgus').
Durante un paio di test di gruppo del gioco, i giocatori suggerirono di utilizzare un joystick invece di una trackball per controllare il supereroe (i giocatori del test percepirono i risultati come una cattiva prestazione della trackball). Tom lo fece: era peggio. Purtroppo, ci sono alcuni tipi di azione che non dovrebbero essere controllati da un controller proporzionale (a meno che non abbia un feedback tattile): Argus aveva questo tipo di azione di gioco. Argus aveva alcuni elementi divertenti, come la capacità di staccare pezzi dagli edifici (Warren curò il lavoro sulle macerie) e di prendere un autobus urbano.
Il gioco poteva avere dei bug, Tom non era certo il miglior designer o programmatore, ma la progettazione del gioco era la principale responsabile del fallimento del test. Bisogna ricordare che eravamo agli albori della progettazione di giochi per computer e c'erano molti modi complicati per fallire al primo tentativo. Tom a modo suo era un pioniere. L'insuccesso di Argus era difficile da accettare, dato che anche "Reactor" non era andato bene.
PUNTEGGIO Macerie: 150 punti Robot: 150 punti Rapitore: 200 punti Demolitore: 200 punti Parassita: 200 punti Elettrodi: 300 punti Macchia: 300 punti
STAFF Progettato e programmato da: Tom Malinowski Aiuto programmazione: Warren Davis Suono: David D. Thiel Grafica video: Jeff Lee
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Argus (Gottlieb, prototype)
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