Area 88 è uno sparatutto a scorrimento orizzontale ed è basato sull'omonima serie Manga. Il gioco presenta personaggi del manga originale e la loro missione è quella di farsi strada combattendo attraverso livelli pieni di nemici per fermare un gruppo terroristico noto come 'Project 4'.
I giocatori scelgono di far volare uno dei tre jet da combattimento: un A-10 Thunderbolt, un F-14 tomcat e un F-20 tiger Shark. Il jet da combattimento del giocatore ha una barra di energia che diminuisce ogni volta che subisce danni. Il caccia viene distrutto una volta che si esaurisce la barra dell'energia.
Prima di accedere a uno stage, i giocatori entrano in un negozio e hanno la possibilità di acquistare armi speciali o difese migliorate. Il denaro da usare nel negozio si guadagna distruggendo aerei e veicoli nemici durante il gioco e quando lo stage è completato, tutte le armi inutilizzate vengono riconvertite in denaro.
Il gioco consiste in dieci stage più uno stage bonus.
DATI TECNICI Gira sull'hardware "CP System". ID Scheda-B: 88622B-3
CURIOSITÀ Area 88 è stato originariamente rilasciato in Giappone nell'Agosto 1989. Era noto lì come il 6º videogioco realizzato per il CP System.
Area 88 è basato su una serie di manga giapponese pubblicata dal 1979 al 1986. È stato creato da Kaoru Shintani e racconta la storia di Shin Kazawa, un pilota di caccia mercenario che si addestra per la base aerea dell'Area 88. Il manga era molto popolare in Giappone ed è stato persino adattato in almeno tre OVA nel 1985 e una serie di animazione di dodici episodi nel 2005.
Pubblicazioni per l'esportazione note: "U.N. Squadron [Scheda-B 89624B-2]" È stato ripubblicato nel 1991 come "Area 88 [Scheda-B 91634B-2]".
Pony Canyon / Scitron hanno pubblicato un album della colonna sonora in edizione limitata di questo gioco il 21 Gennaio 1989 (Area 88 - PCCB-00018).
CONSIGLI E TRUCCHI
Più soldi:
Se iniziate una partita a 2 giocatori contemporaneamente, a ciascuno verranno accreditati 3000 dollari. D'altra parte, se il secondo giocatore arriva dopo, avrà 12000 dollari (avete appena guadagnato 9000 dollari).
Missione nascosta:
Ci sono diversi metodi per giocare a questa missione, eccone uno: Completa la Missione 3 (The Forest Fortress) distruggendo il cuore della fortezza al primo colpo (1º passaggio).
Varie piccole animazioni finali:
Nella schermata finale (presented by Capcom), vengono mostrate varie piccole animazioni a seconda di quanti Mech sono stati recuperati, o se l'Unicorno è stato ritrovato...
Missione 3, Fortezza della foresta: Unicorno (+ uno scudo) - Distruggi tutti gli alberi senza dimenticare fin dall'inizio del livello di distruggere il 1º albero a sinistra. L'unicorno apparirà spontaneamente davanti alla fortezza. Yashichi - Distruggi l'ultima torretta della fortezza, lo Yashichi è proprio sulla destra ai piedi della torretta in fiamme.
Missione 4, La portaerei: Mech (1000 pti) - Proprio dietro la 5ª roccia, al livello del suolo, apparirà un Mech che agita una bandiera.
Missione 5, Bombardiere chiamato Bayson: Mech (+ un T.Laser) - Devi distruggere le 39 rocce per vedere apparire un Mech con un coltello.
Missione 6, Lanciamissili: Mech (10000 pti) - Quando la strada si separa in 2 direzioni, prendi la parte superiore mentre spari alla base dal 1º pilastro di pietra, apparirà un Mech.
Missione 8, Corazzata chiamata Minks: Mech (1000 pti) - Dopo che sono arrivate da sinistra le 2 barche, posizionati in cima allo schermo e spara fino a quando un Mech con un fucile non cade in acqua. Yashichi - Al centro della corazzata, abbiamo una torretta rossa, distruggila per liberare lo Yashichi.
Missione 9, L'Arsenale: Mech (1000 pti) - Dietro il secondo edificio, si nasconde un Mech con un ombrello.
Missione speciale: Mech (10000 pti) - Un aereo di linea scenderà al centro dello schermo e poi risalirà. Vai alla sinistra dello schermo. Quando l'aereo comincia a scendere di nuovo, spara fino a quando non vedi apparire il Mech che si sovrappone a un razzo in basso a destra dello schermo.
CONVERSIONI Qui sono elencate solo le pubblicazioni giapponesi. Per le conversioni rilasciate fuori dal Giappone, fare riferimento alla scheda della versione per l'esportazione; "U.N. Squadron [Scheda-B 89624B-2]".
CONSOLE:
[JP] Nintendo Super Famicom (26 lug. 1991) "Area 88 [Modello SHVC-E8]"
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