[img]http://adb.arcadeitalia.net/?mame=actionhw&type=ingame[/img] [url=http://adb.arcadeitalia.net/?mame=actionhw]Action Hollywood (romset actionhw) on Arcade Database[/url]
<a href='http://adb.arcadeitalia.net/?mame=actionhw'><img alt='' src='http://adb.arcadeitalia.net/?mame=actionhw&type=ingame'><br/>Action Hollywood (romset actionhw) on Arcade Database</a>
Un gioco di piattaforme in cui i giocatori camminando devono rigirare tutti i blocchi ed eliminare tutti i nemici.
DATI TECNICI CPU principale: Motorola 68000 (@ 12 Mhz), PIC16C57 (@ 750 Khz) Chip sonori: OKI6295 (@ 9,09 Khz)
Giocatori: 2 Controllo: Joystick a 8 direzioni Pulsanti: 3
CURIOSITÀ Action Hollywood è stato rilasciato nel Giugno 1995.
Il gioco presenta diversi elementi rubati:
Il logo dell'azienda all'inizio usa chiaramente la suoneria di spegnimento di Windows 3.1.
Il leone della schermata d'attrazione è un rendering di scarsa qualità dell'iconico leone MGM.
Il jingle musicale riprodotto se si seleziona il livello Galaxy Wars è inequivocabilmente l'inizio del tema di Star Trek: The Next Generation.
Diversi fondali in Transylvania sono texture di Doom.
Quasi ogni singolo effetto sonoro sembra essere stato rubato da Doom 2, Hexen o Jazz Jackrabbit. Mentre Doom e il suo sequel hanno usato una libreria di suoni standard come base per molti dei loro suoni, Action Hollywood usa specificamente il suono della sofferenza del comandante Keen usato nella mappa super segreta di Doom 2, ed è un omaggio in quanto è un prodotto aziendale.
STAFF Overkill Group, Proyesel 1995
Codice: Marcos Hernandez Disegni GFX: Jose L. Sanchez Progettazione gioco: Marcos Hernandez, Jose L. Sanchez, Xavi Artigas SFX musicali: Marcos Hernandez, Jose L. Sanchez, Xavi Artigas Tester: Marcos Hernandez, Jose L. Sanchez
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Action Hollywood
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